CARACTERÍSTICAS DE
LA PARTIDA: Jugador Individual, sin violencia; partida
individual; civilización aleatoria,
mapa aleatorio y recursos limitados;
Objetivo: Hacer una ciudad adicional a aquella con la inicié.
CONCEPTOS: Conocimientos limitados. Para desarrollar la partida, el único
concepto preconcebido que tenía hasta ese momento era que debía realizar la
investigación cívica de nivel 1 y que el tiempo era determinante. Así que una vez la realicé, construí la
ciudad en el lugar más cercano a la ciudad con la que inicié para que los
ciudadanos se demoraran menos en desplazarse para ir a construir la nueva
ciudad.
CONCLUSIONES: Para
ganar esta partida, es clave saber de antemano que necesito realizar una
investigación cívica de nivel 1 como mínimo para empezar a incrementar el
número de ciudades. La construcción de la nueva ciudad cerca de ciudadanos
desocupados es también un factor de éxito, ya que construirla en un menor
tiempo puede determinar la victoria.
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